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目次
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0. はじめに

1. オブジェクト指向とは?
   1. オブジェクト指向とクラス
   2. 継承
   3. カプセル化
   4. ポリモーフィズム

2. ストリーム
   1. 出力
   2. マニピュレータ
   3. 入力
   4. ファイル
   5. 練習問題1
   6. 文字列
   7. 練習問題2

3. C++の新しい文法
   1. 新しい型bool
   2. デフォルト引数
   3. newとdelete
   4. 参照型
   5. const
   6. 変数の宣言
   7. 例外
   8. オーバーロード
   9. テンプレート関数
   10. 名前空間

4. クラス
   1. クラスとは
   2. クラスの宣言
   3. クラスの実装
   4. コンストラクタとデストラクタ
   5. クラスの使用法
   6. 例題)スタッククラス
   7. テンプレートクラス
   8. 練習問題
   9. 参照型
   10. 代入演算子
   11. コピーコンストラクタ
   12. 構造体
   13. メンバー変数の初期化
   14. 内部クラス
   15. 無名クラス
   16. 無名共用体
   17. 演算子の作り方
   18. friend
   19. 練習問題
   20. クラス変数(静的変数)
   21. 静的関数
   22. クラスと関数ポインタ

5. クラスの包含
   1. 包含とは
   2. クラスの作成・破壊
   3. メンバーイニシャライザ
   4. ポインタによる包含
   5. 参照による包含
   6. 練習問題

6. 継承
   1. 継承とは
   2. スーパークラスのコンストラクタ
   3. 継承とキャスト
   4. スコープ
   5. クラスの作成・破壊
   6. 派生の種類
   7. 仮装関数
   8. 純粋仮装関数
   9. 仮装デストラクタ
   10. 例題)例外クラス
   11. V-table(VF-table)
   12. 例題)お絵かきソフト
   13. 継承と包含
   14. 多重継承
   15. 多重継承の用途
   16. 仮想クラス
   17. 実行時型情報(RTTI)
   18. dynamic_cast

7. STL
   1. STLとは
   2. STLの歴史
   3. STLの構成
   4. コンテナ
   5. vector
   6. イタレーター
   7. クラスとSTL
   8. list
   9. queue
   10. deque
   11. priority_queue
   12. stack
   13. map
   14. mutimap
   15. set
   16. multiset
   17. bitset
   18. アルゴリズム
   19. basic_string
   20. コンテナを作ろう
   21. アルゴリズムを作ろう
   22. 配列とアルゴリズム

8. その他
   1. 変数名について

9. その後は
   1. ヒューマンアカデミー C言語講座
   2. el school C言語講座


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  次は、異なった型の複数の例外を受け取る例、それ以外の例外をすべて受けとる例を紹介します。 あくまでも例なので、プログラムに意味はありません。

#include <iostream>
using namespace std;

void main(){
    int n1, n2, n3;
    cin >> n1 >> n2;

    // 例外が起こるかもしれないブロック
    try{
        if( n2 == 0 )
            throw n2;
        if( n1 == 0 )
            throw "0をどんな数で割っても0に決まってるじゃん";
        if( n1 == n2 )
            throw &n1;

        n3 = n1 / n2;
        cout << "余算を実行しました" << endl;
        cout << n1 << " / " << n2 << " = " << n3 << endl;
    }
    catch( int arg ){
        // 例外が起きた場合に処理したいブロック
        cout << "余算エラー:" << arg << endl;
    }
    catch( char* arg ){
        // 例外が起きた場合に処理したいブロック
        cout << "余算エラー:" << arg << endl;
    }
    // 上記以外の例外
    catch(...){
        cout << "int型、char*型以外の例外を受けとりました" << endl;
    }
}
C:\>exceptiontest
10 5
割り算を実行しました
10 / 5 = 2

C:\>exceptiontest
10 0
余算エラー:0

C:\>exceptiontest
0 10
余算エラー:0をどんな数で割っても0に決まってるじゃん

C:\>exceptiontest
10 10
int型、char*型以外の例外を受けとりました

C:\>

  ここでは例外の簡単な例を紹介しました。今までの例では、int型などの標準のデータ型 の例しか紹介しませんでしたが、自分で定義した構造体やクラス を投げたり受けとったりすることもできます。それについては後述します。



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