トップ->C言語入門

あなたは

人目のC(C++)言語入門受講生です。

C言語入門内検索

目次
C言語入門〜トップ
C++言語入門〜トップ
0. はじめに

1. 基本的な決まり
   1. 書式
   2. 予約語
   3. 構成
   4. データの形と宣言
   5. 定数と変数
   6. 簡単な演算

2. 入出力
   1. printf
   2. scanf
   3. 練習問題1
   4. 1文字入出力
   5. エスケープシーケンス

3. 制御文
   1. 順次構造
   2. 単一分岐
   3. 多重分岐
   4. ケース構造
   5. 反復構造(while)
   6. 反復構造(do)
   7. 反復構造(for)
   8. 補助制御文
   9. 練習問題
   10.練習問題

4. 配列
   1. 配列とは
   2. 配列の宣言と初期化
   3. 配列の使用法
   4. 練習問題
   5. 文字列
   6. 2次配列と多次元配列
   7. 練習問題

5. 演算子
   1. 演算子の種類
   2. インクリメント演算子とデクリメント演算子
   3. 複合代入演算子
   4. ビット演算子
   5. シフト演算子
   6. キャスト演算子
   7. 順次演算子
   8. 条件演算子(三項演算子)
   9. sizeof演算子
   10.演算子の優先順位
   11.式と値
   12.条件式と値
   13.練習問題

6. ポインタ
   1. ポインタとは
   2. 配列とポインタ
   3. 文字列とポインタ
   4. ポインタのメリット

7. 関数
   1. 関数の作り方
   2. プロトタイプ宣言
   3. 配列とポインタ
   4. 値渡しとアドレス渡し
   5. main関数の引数
   6. 練習問題
   7. 標準関数
   8. 再帰関数

8. プリプロセッサ
   1. プリプロセッサとは
   2. #define, #undef
   3. #include
   4. #if
   5. #error、#warning
   6. マクロ
   7. 定義済みマクロ

9. 変数の有効範囲
   1. 変数の種類
   2. グローバル変数の有効範囲
   3. オート変数の有効範囲
   4. スタティック変数の有効範囲

10. 構造体
   1. 構造体とは
   2. 構造体の宣言
   3. 構造体の使用法
   4. 構造体のポインタ
   5. 構造体の構造体
   6. 構造体と関数
   7. 練習問題

11. 共用体
   1. 共用体とは
   2. 共用体の宣言
   3. 共用体の使用法

12. ファイル
   1. ファイル
   2. ファイル構造体
   3. ファイル作成・オープン
   4. ファイル読み込み
   5. ファイル書き込み
   6. ファイルクローズ
   7. ファイルエラー
   8. ランダムアクセス
   9. 標準入出力
   10. 練習問題
   11. ファイルの検索
   12. ファイルの削除
   13. ファイル名変更
   14. ディレクトリ操作

13. 低水準入出力関数
   1. 高水準入出力関数との違い
   2. ファイル作成
   3. ファイルオープン
   4. ファイル読み込み
   5. ファイル書き込み
   6. ファイルクローズ
   7. 標準入出力
   8. ランダムアクセス
   9. ファイルポインタとファイルディスクリプタ
   10. 練習問題

14. データ構造
   1. データ構造とは
   2. データ構造の種類
   3. 線形リスト
     4. 単方向リスト
     5. 双方向リスト
     6. 環状リスト
   7. ベクター
   8. 木
     9. 二分検索木
   10. スタック
   11. キュー

15 標準関数
   1. 文字分類・文字変換
   2. 文字列操作
   3. データ変換
   4. メモリー操作
   5. 数値演算
   6. ファイル操作(高水準入出力関数)
   7. ファイル操作(低水準入出力関数)
   8. プロセス関係

16 関数ポインタ
   1. 関数ポインタとは
   2. 関数ポインタ
   3. 関数ポインタと引数・戻り値
   4. 関数ポインタの配列

17. そしてその後は (PR)
   1. ヒューマンアカデミー C言語講座
   2. el school C言語講座
   3. C++入門


・ このページの先頭に戻る
・ トップページに戻る


・ このページの先頭に戻る
・ トップページに戻る

トップ-> C言語入門:標準関数-> 15-1. 文字分類・文字変換

←前章へ :  トップへ :  次ページへ→


15-1.文字分類・文字変換

    ここで紹介する関数を使用するには<ctype.h>を インクルードする必要があります。

文字分類、文字変換
関数名書 式戻り値機 能
isalnumint isalnum(int ch);0=アルファベットもしくは数字ではない
0≠アルファベットもしくは数字
アルファベットもしくは数字かどうかを調べる
isalphaint isalpha(int ch);0=アルファベットではない
0≠アルファベット
アルファベットどうかを調べる
isasciiint isascii(int ch);0=ASCII文字ではない
0≠ASCII文字
ASCII文字(0x00〜0x7F)かどうかを調べる
iscntrlint iscntrl(int ch);0=制御文字ではない
0≠制御文字
制御文字(0x00〜0x1F)かどうかを調べる
isdigitint isdigit(int ch);0=数字ではない
0≠数字
数字('0'〜'9')かどうかを調べる
islowerint islower(int ch);0=小文字ではない
0≠小文字
小文字('a'〜'z')かどうかを調べる
isprintint isprint(int ch);0=表示可能文字ではない
0≠表示可能文字である
ディスプレイ(プリンタ)に表示可能な文字かどうかを調べる
ispunctint ispunct(int ch);0=句読点文字ではない
0≠句読点文字
句読点(ピリオド、カンマなど)かどうかを調べる
isspaceint isspace(int ch);0=スペースではない
0≠スペース
スペース(タブやスペース)かどうかを調べる
isupperint isupper(int ch);0=大文字ではない
0≠大文字
大文字('A'〜'Z')かどうかを調べる
isxdigitint isxdigit(int ch);0=16進数値ではない
0≠16進数値
16進数値(数字か'a'〜'f'、'A'〜'F')かどうかを調べる
toasciiint toascii(int ch);ASCII文字を返すASCII文字に変換する
tolowerint tolower(int ch);小文字を返す大文字のアルファベットなら小文字に変換する
toupperint toupper(int ch);大文字を返す小文字のアルファベットなら大文字に変換する


←前章へ :  トップへ :  次ページへ→