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目次
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0. はじめに

1. 基本的な決まり
   1. 書式
   2. 予約語
   3. 構成
   4. データの形と宣言
   5. 定数と変数
   6. 簡単な演算

2. 入出力
   1. printf
   2. scanf
   3. 練習問題1
   4. 1文字入出力
   5. エスケープシーケンス

3. 制御文
   1. 順次構造
   2. 単一分岐
   3. 多重分岐
   4. ケース構造
   5. 反復構造(while)
   6. 反復構造(do)
   7. 反復構造(for)
   8. 補助制御文
   9. 練習問題
   10.練習問題

4. 配列
   1. 配列とは
   2. 配列の宣言と初期化
   3. 配列の使用法
   4. 練習問題
   5. 文字列
   6. 2次配列と多次元配列
   7. 練習問題

5. 演算子
   1. 演算子の種類
   2. インクリメント演算子とデクリメント演算子
   3. 複合代入演算子
   4. ビット演算子
   5. シフト演算子
   6. キャスト演算子
   7. 順次演算子
   8. 条件演算子(三項演算子)
   9. sizeof演算子
   10.演算子の優先順位
   11.式と値
   12.条件式と値
   13.練習問題

6. ポインタ
   1. ポインタとは
   2. 配列とポインタ
   3. 文字列とポインタ
   4. ポインタのメリット

7. 関数
   1. 関数の作り方
   2. プロトタイプ宣言
   3. 配列とポインタ
   4. 値渡しとアドレス渡し
   5. main関数の引数
   6. 練習問題
   7. 標準関数
   8. 再帰関数

8. プリプロセッサ
   1. プリプロセッサとは
   2. #define, #undef
   3. #include
   4. #if
   5. #error、#warning
   6. マクロ
   7. 定義済みマクロ

9. 変数の有効範囲
   1. 変数の種類
   2. グローバル変数の有効範囲
   3. オート変数の有効範囲
   4. スタティック変数の有効範囲

10. 構造体
   1. 構造体とは
   2. 構造体の宣言
   3. 構造体の使用法
   4. 構造体のポインタ
   5. 構造体の構造体
   6. 構造体と関数
   7. 練習問題

11. 共用体
   1. 共用体とは
   2. 共用体の宣言
   3. 共用体の使用法

12. ファイル
   1. ファイル
   2. ファイル構造体
   3. ファイル作成・オープン
   4. ファイル読み込み
   5. ファイル書き込み
   6. ファイルクローズ
   7. ファイルエラー
   8. ランダムアクセス
   9. 標準入出力
   10. 練習問題
   11. ファイルの検索
   12. ファイルの削除
   13. ファイル名変更
   14. ディレクトリ操作

13. 低水準入出力関数
   1. 高水準入出力関数との違い
   2. ファイル作成
   3. ファイルオープン
   4. ファイル読み込み
   5. ファイル書き込み
   6. ファイルクローズ
   7. 標準入出力
   8. ランダムアクセス
   9. ファイルポインタとファイルディスクリプタ
   10. 練習問題

14. データ構造
   1. データ構造とは
   2. データ構造の種類
   3. 線形リスト
     4. 単方向リスト
     5. 双方向リスト
     6. 環状リスト
   7. ベクター
   8. 木
     9. 二分検索木
   10. スタック
   11. キュー

15 標準関数
   1. 文字分類・文字変換
   2. 文字列操作
   3. データ変換
   4. メモリー操作
   5. 数値演算
   6. ファイル操作(高水準入出力関数)
   7. ファイル操作(低水準入出力関数)
   8. プロセス関係

16 関数ポインタ
   1. 関数ポインタとは
   2. 関数ポインタ
   3. 関数ポインタと引数・戻り値
   4. 関数ポインタの配列

17. そしてその後は (PR)
   1. ヒューマンアカデミー C言語講座
   2. el school C言語講座
   3. C++入門


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トップ-> C言語入門:演算子-> 5-8. 条件演算子(三項演算子)

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5-8.条件演算子(三項演算子)

  条件式が「真」の場合、「偽」の場合それぞれに実行される文が短い場合に 用いられる演算子です。
演算子 意 味 使用法
? : 「if〜else」文と同じ 式1 ? 式2 : 式3
式1が真なら式2が実行される。
式1が偽なら式3が実行される。
  したがって下の例は同じ働きをする。
    if ( a > 10 )
          b = a;
    else
          b = -a;	
    a > 10 ? (b = a) : (b = -a);

  また、この演算子を入れ子にすることもできる。しかしこの演算子の入れ子は、後でバグが出たときに見直したり、共同開発している 他のプログラマーが見ると、とても見にくいので、入れ子にすることはあまりおすすめしない。
    if ( a > 10 ){
        if ( a > 100 )
            b = 2;
        else
            b = 1;
    }
    else
        b = 0;
    a > 10 ? a > 100 ? (b = 2) : (b = 1) : (b = 0);

    // これも、上と同じ
    b = (a > 10 ? a > 100 ? 2 : 1 : 0);
  この演算子の結果は最後に実行された式の値になる。したがって右側の2行目の文では、 a=1000のとき実行されるのは「2」となり、演算子の結果も「2」となる。それが変数bに 代入されるので、最終的には「b = 2」となる。


  実はこの条件演算子は、Javaと若干仕様が異なります。C言語では、以下の三例はすべて同じであす。

    if( a > 10 )
          b = a;
    else
          b = -a;	
    b = a > 10 ? a : -a;	
    a > 10 ? (b = a) : (b = -a);	

  しかし、一番右の例はJavaではコンパイルエラーになります。C言語では「?」と「:」の間に入るものは 式でも文でも良かったが、Javaでは式のみしか入れることができない。


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