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0. はじめに
1. 基礎
1. レジスタとは
2. セグメントとは
2. MOV命令
1. MOV命令
2. コンパイル
3. 即値の転送
4. メモリーへの転送
5. データ定義疑似命令
6. 練習問題
3. 算術演算
1. 符号なし演算と符号付き演算
2. 足し算
3. 練習問題
4. フラグ
5. 引き算
6. かけ算
7. わり算
8. INC,DEC
4. 分岐
1. 無条件分離
2. 比較命令
3. 条件分離
4. 練習問題
5. ループ
6. サブルーチン
7. スタックとは
8. PUSH,POP
9. 練習問題
5. 論理演算
1. AND命令
2. OR命令
3. XOR命令
4. NOT命令
5. NEG命令
6. TEST命令
7. 練習問題
6. シフト演算
1. シフト
2. ローテート
3. 練習問題1
4. 練習問題2
7. ストリング命令
1. ストリング命令とは
2. MOVS?
3. REP
4. DFの設定
5. LODS?
6. STOS?
7. SCAS?
8. CMPS?
9 .練習問題
8. 入出力
1. 概要
2. IN命令
3. OUT命令
4. INS,OUTS命令
9. その他
1. LEA
2. XCHG
3. NOP
10. 割り込み
1. 割り込みとは
2. ソフトウェア割り込み
3. ハードウェア割り込み
4. 割り込みベクター
5. 割り込み処理の作り方
6. 練習問題
11. レジスタの型変換(キャスト)
12. 卒業試験
1. 卒業試験
2. 画像データの格納形式
3. インラインアセンブラ
4. ネガポジ反転
5. 明るくする、暗くする
6. グレースケール
7. 二値化
8. 上下反転、左右反転
9. 4分割
10. モザイク
11. シャープ
12. ぼかし
13. エンボス
14. ディザ拡散
15. 鉛筆を置いてください
13. 終わりに
文字コード
アセンブラ 〜MS-DOSの世界〜
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- 5-6.TEST命令
TEST命令は「論理積」を表す。すなわち「AND」命令と同じである。
何が違うかというと、下に示したようにDESTがなく、結果は保持されないことである。では
何が変化するかというと、フラグである。2つのオペランドの論理積をとり、そのフラグだけ
反映する命令である。
TEST SRC1,SRC2
動作: SRC1 and SRC2 のフラグのみ反映
影響を受けるフラグ:OF=0,CF=0,ZF,SF,PF,AF
SRC1:レジスタ、メモリー
SRC2:レジスタ、メモリー、即値 (ただしメモリー、メモリーの組み合わせは除く)
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- 用途
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- ・ビットの検査
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あるビットが1ならばジャンプする例
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test al,00011000b
jnz XXX45: ;ALの4,5bitがともに1ならジャンプ
test al,00000001b
jnz XXX01; ;ALの下位1bitが1ならジャンプ
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